No Man's Sky Rilis di iPhone 11 dan iPad, Unduhannya di Bawah 5 GB

No Man's Sky resmi tersedia di iPhone dan iPad dengan ukuran unduhan di bawah 5 GB.
Penulis: Rendra
Selasa, 13 Oktober 2026 | 11:00:31 WIB

KILASKINI.COM — No Man's Sky resmi hadir di iPhone dan iPad, termasuk model lama seperti iPhone 11 dan iPad Air generasi ketiga, dengan ukuran unduhan kurang dari 5 GB. Hello Games membuka preorder di App Store pada 12 Oktober 2026 dan menjadwalkan peluncuran 28 Oktober 2026, membawa seluruh konten pembaruan sepuluh tahun terakhir ke perangkat mobile.

Yang membuat peluncuran ini berbeda dari kebanyakan porting game konsol ke mobile adalah cakupan perangkatnya. Alih-alih membatasi diri pada model flagship terbaru, Hello Games memastikan game besutannya tetap berjalan di perangkat yang dirilis sekitar tujuh tahun lalu.

Proyek Tiga Tahun dan Tantangan Generasi Prosedural

Pendiri Hello Games, Sean Murray, mengatakan pengembangan versi iPhone dan iPad memakan waktu tiga tahun. Ia menyampaikannya dalam sesi interview Apple Indie Games Week yang diikuti detikINET.

"Kami telah mengerjakan proyek ini selama tiga tahun. Tujuannya bukan hanya agar game ini berjalan di perangkat flagship terbaru, tetapi juga di perangkat yang lebih lama," ujar Murray.

Tantangan utamanya bukan sekadar mengecilkan ukuran file. Lingkungan di No Man's Sky dihasilkan secara prosedural saat pemain menjelajahinya, sehingga iPhone harus memproses elemen dunia secara real-time. Keterbatasan memori, kemampuan prosesor, panas perangkat, dan konsumsi baterai menjadi kendala yang harus diatasi satu per satu.

Murray menegaskan keberhasilan ini bukan hasil satu terobosan teknologi tunggal. Ia menyebut optimalisasi bertahun-tahun sebagai faktor penentu.

"No Man's Sky kini tersedia di berbagai perangkat, mulai dari platform mutakhir seperti PS5 dan PC kelas atas hingga platform lama seperti PS4, termasuk PSVR, serta Nintendo Switch generasi pertama. Jadi, kami sudah terbiasa melakukan optimalisasi," jelasnya.

"Jarang sekali ada satu terobosan teknis yang menjadi penentu. Sebaliknya, keberhasilan ini berasal dari begitu banyak peningkatan optimalisasi yang dicapai dengan susah payah selama berbulan-bulan hingga bertahun-tahun oleh tim kami yang sangat cerdas dan gigih," lanjut Murray.

Isi Konten Sepuluh Tahun, Dua Fitur Belum Tersedia

Hello Games memastikan versi mobile ini bukan edisi ringan. Game membawa konten dari pembaruan selama sepuluh tahun terakhir, termasuk Voyagers yang memungkinkan pemain membangun pesawat luar angkasa dan Cosmos yang memperluas pengalaman eksplorasi.

Meski begitu, dua fitur belum tersedia saat peluncuran, yakni multiplayer dan settlements atau sistem permukiman. Hello Games akan mempertimbangkan pengembangannya berdasarkan respons komunitas pemain.

Untuk layar kecil, kontrol sentuh dan sejumlah menu dirancang ulang dari awal. Game juga mendukung controller serta penggunaan mouse dan keyboard, khususnya di iPad.

Murray mengklaim pengujian internal menunjukkan sejumlah pemain bisa berkembang lebih cepat dalam satu hingga dua jam bermain di iPhone dibandingkan versi konsol. Alasannya, pengelolaan inventaris dan menu terasa lebih intuitif lewat layar sentuh.

Ukuran Unduhan Kecil dan Skema Free-to-Try

Ukuran unduhan No Man's Sky versi mobile berada di bawah 5 GB. Murray menjelaskan hal itu dimungkinkan karena sebagian besar dunia permainan dihasilkan secara langsung, sehingga tidak perlu seluruhnya disimpan di perangkat.

Hello Games juga menerapkan sistem free-to-try. Pemain bisa mengunduh game secara gratis dan mencoba bagian awal permainan sebelum memutuskan membeli versi lengkapnya.

No Man's Sky pertama kali dirilis pada 2016 untuk PC dan konsol. Selama satu dekade, game ini dimainkan puluhan juta orang dan menerima sekitar 40 pembaruan besar yang seluruhnya gratis.

"Saya masih ingat pertama kali memainkan versi awalnya. Rasanya seperti keajaiban bisa memainkan game ini di ponsel," ungkap Murray.

Murray berharap kehadiran No Man's Sky di iPhone dan iPad dapat menjangkau pemain baru yang sebelumnya tidak memiliki konsol maupun PC gaming.

"Sepuluh tahun lalu, game ini terasa mustahil untuk dibuat. Saya rasa tidak seorang pun dari kami membayangkan suatu hari game ini akan berjalan di ponsel atau iPad," pungkasnya.

Reporter: Rendra